<
d44b小说网 > 网游小说 > 网游之开局获得神级传承 > 第223章 团队活动的物品分配原则
    岳峰笑笑:“花花把挂掉的人拉起来,其他队员原地休息!玫瑰,捡掉落!”

    “奥奥!这个大家伙这么难对付,肯定会给好东西的!让我摸摸看!”痴情玫瑰搓着小手来到boss尸体面前,直接捡取掉落。

    【防具·犀骨盾牌制造指南书】被发现!

    【魔晶】被发现!

    【月华刺】被发现!

    【灵犀护臂】被发现!

    【变异望月犀牛统领·坐骑封印石】被发现!

    【防具·犀骨盾牌制造指南书】:记载了装备【犀骨盾牌】打造方法的制造指南书,学会之后可以打造犀骨盾牌!

    学习要求:铁匠中级255点!

    打造材料配方:提纯合金锭x5,犀骨x2 犀角x1 元素精粹x1 魔晶x1

    【犀骨盾牌】(基础属性)

    等级:35

    当前品质评级:紫色卓越

    类型:重型塔盾

    重量:135

    装备部位:双手盾牌

    属性:

    护甲+403

    魔法抗性+15%

    格挡率+37%

    附加:(随机)

    持久值:1000/1000

    介绍:采用精锻合金钢添加部分犀骨打造而成的重型盾牌,拥有极强的防御能力。

    【月华刺】

    等级:40

    当前品质评级:橙色·完美

    类型:异形武器·重型战戟

    重量:125

    属性:伤害140-197

    攻击速度:2.6

    附加:力量+52

    附加:体质+43

    附加特效:【简易】【初级锋锐】

    【简易】:装备等级要求降低5级。

    【初级锋锐】:对品质不高于橙色完美的护具,额外附加35点护甲穿透。

    附加特技:【月华刺】

    【月华刺】:蓄力三秒,对一条直线上最远5米范围内的目标进行一次强力枪芒攻击,造成350%+400点穿刺伤害。

    介绍:采用大量珍贵金属融合了高级犀角材料打造而成的重型武器,前端为枪,一侧开刃,可刺可劈,威力十足。

    【灵犀护臂】

    装备等级:35

    当前品质评级:橙色完美

    类型:重甲护臂

    装备部位:双手

    属性:

    护甲+60

    伤害:33-42

    附加:力量+40 体力+30

    附加技能:【灵犀护盾】

    【灵犀护盾】:激活之后开启一个物理护盾,在接下来的30秒内,额外减免30%的物理伤害。

    【变异犀牛统领·坐骑封印石】:封印着变异望月犀牛统领的坐骑封印石,选择使用之后将会孵化得到一头变异望月犀牛统领坐骑!

    “哇!峰哥,这次咱们发财了!两件橙装!还有一个boss级坐骑封印石!分赃,分赃!!”

    掉落收集起来之后,痴情玫瑰彻底忍不住了惊呼出声来。

    岳峰也有些意外,这掉落确实丰厚的吓人了,

    不过两件橙色装备虽然价值不菲,但是在岳峰心里加到一起也赶不上一张盾牌的制作指南书。

    只要有一个学会制造指南书的铁匠,就会有源源不断的紫色高品质盾牌武装团队,

    35级的紫色双手大盾牌非常稀有,哪怕现在的公子哥,用的还是30级的自由之翼副本爆的塔盾呢!

    岳峰咧嘴笑笑:“哈哈,分赃自然是要分的,不过借着这个机会,给大家宣布一下咱们团队活动的收益分配规则!

    既然是团队收获,自然这些掉落都归大家所有!

    但是物品数量有限,不可能人均有份儿,所以按照团队分配规则来进行分配!

    除了盾牌的制造指南书是战略物资由我掌控,其他所有掉落,全部收归团队公共仓库,

    按照系统给出的物品价值评分,大家只要攒够了贡献度,就可以正常兑换!”

    “橙装跟boss级坐骑也公开兑换?”

    “是啊?这种稀有货色不内部分配吗?怎么说也要优先武装主力开荒团队才对!mt优先!”

    听到岳峰的分配方案,众人都有些hold不住了。

    开啥国际玩笑啊,这些宝贝可都是现阶段有钱都买不到的尖货,

    尤其是这个统领级boss坐骑,虽然还没孵化不知道属性,但是至少也是跟亡灵骨马一个品级的存在。就这么被岳峰轻飘飘的挂到了工会仓库里。

    岳峰咧嘴一笑:“兑换自然是可以正常兑换的,但是会设置成敏感物资添加一部分前置条件限制,

    兑换之后只允许自己使用,不能买卖,而且拿了这些敏感物资,短时间就不能离开工会了!要符合一系列要求才行!”

    “老大,这个犀牛统领的兑换贡献多少呀?好想要!”一个还没坐骑的骑士有些眼馋的问道。

    岳峰瞟了一眼系统给出的价值评分,再结合现在的情况,说道:“符合兑换条件的团员,10000贡献度就可以兑换拿走!

    橙装、材料、特殊物品,都会按照系统给出的价值评分划算成贡献度!

    在这里我需要特别说一句,哪怕是我这个团长,也不会随意滥用权限白拿集体出力辛苦搞出来的收获!

    系统贡献度跟价值评分体系是很完善的,大家需要放下以前玩传统游戏那种小农思维!

    把咱们团队看做一个规则完备的公司就好!

    每个人的贡献都有实际价值!

    捐献有价值的物资可以酌情评估贡献度,兑换物资,也可以耗费贡献度积分兑换自己需要的东西!

    当然,像主力mt需要的装备、还有制造指南书或者某些有战略意义的敏感物资,我是要人工干预分配的。

    只要大家一起努力,就可以把团队建设搞起来!”

    一番话说完,队员们的情绪立刻高涨起来。

    玩游戏,说到底肯定是跟人打交道,总有远近亲疏之分,

    抛开某些物品的商业价值不谈,哪怕是因为亲密度的不同,都有可能引起物品分配的争议!

    传统游戏当中,因为一把极品武器而导致整个大型公会分崩离析的事情层出不穷,

    说到底,问题的根源,就是普通队员跟团队领导的权限不对等导致的收获分配不平衡。

    现在团队刚刚草创,初具雏形,岳峰这个领头人的目的是把良性的框架给搭建起来,这样后期人数多了之后管理起来就会方便的多。

    boss掉落的极品,谁不想要呢?

    岳峰自己也想要,但是相比这点蝇头小利,把团队带好,让所有人都感受到公平跟机会,才是更重要的!